Flash vs HTML/CSS

По долгу службы пришлось тут на днях столкнуться с созданием сайта с нуля на Flash. Какой же это гемморой я вам скажу. Наши дизайнеры используют примерно такую технику: получают от клиента макет дизайна или делают его сами и затем подключают готовые классы actionscript, которые в свою очередь обрабатывают xml-файлы. А вот последние создаются динамически платформой на Embperl.

Вообщем-то ничего сложного и проблематичного. Но, за 3 дня работы, библиотека сайта во Flash (с которым я работаю естесно) получилась такая огромная, что я стал теряться во всём этом бардаке. Практически каждый элемент дизайна, кнопочки, клипы, графика — это в большинстве своём отдельный символ. Это же ужас!!!

Разумеется, тут нужно сразу соблюдать порядок, сортировать, давать осмысленные имена и всё такое. И даже при этом, когда дело доходит до прелоадеров, парсеров xml — это кошмар. Особенно это ощутимо после плодотворной работы с html/css+php/mysql.

Конечно, у Flash есть и свои преимущества. Скажем, есть много сайтов, которые вплоне можно расценивать как произведение искусства. Но, я предпочитаю старый добрый html+css. Css рулит.

p.s. это был крик души. :)

  • Согласен, html css никуда не денутся. Флеш хорош, но не смотря на наличие поистине шедевральных сайтов, считаю, что использовать его лучше по мере реобходимости, а не как полноценную замену стандартным средствам.

  • аминь 1

  • а если ещё учесть, что у довольно большого числа людей флэш в броузере намеренно отключён (как, например, у меня), а также, что, как правило, флэш-сайты потребляют больше траффика, то можно делать выводы...

    хотя, с другой стороны, флэш просто идеально подходит для развлекательных сайтов, промо-сайтов, сайтов-игр и т.п.

    но от себя добавлю, что огромные возможности флэш-объектов никогда не заменят для меня простоту языков разметки и стиля ))

  • хотя, с другой стороны, флэш просто идеально подходит для развлекательных сайтов, промо-сайтов, сайтов-игр и т.п.

    Вот это точно. Мы в нашей фирме довольно часто делаем промо-сайты к разным фильмам, акциям. Но у нас деятельность связано с контентом и программированием для сотовых телефонов.

    И всё равно, я уже при всей идеальности и возможностей флаш-объектов уже боюсь открывать исходники флаш-файлов.

    Я весь рабочий день в пятницу (8 часов) был занят упорядочиванием библиотеки исходника. При том, что в течении недели старался не создавать бардака. Это ужас. Однако, даже на slaff.net возможно скоро появиться немного flash'а :)

  • Флеш — инструмент. Красивый и удобный — если он применен к месту и с умом. Если же его использовать просто как цацку — нафиг надо. ;)

    Еще товарищь Нильсен высказался относительно использования флеша и юзабилити.

  • Согласен — всему свое место. Вот флэш в смартфонах или прочей мобильной электронике почему то плохо используется. А вот возможность его отключения в браузере — это его смерть

На эту запись ссылаются:

Ваш комментарий

XHTML: вы можете воспользоваться следующими тагами: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>